Repository logo
Thesis

Współczesne metody osiągania realistycznego oświetlenia w grafice 3D. Porównanie rendererów

dc.contributor.authorWarchał, Alicja
dc.contributor.departmentWydział Elektrotechniki, Automatyki, Informatyki i Inżynierii Biomedycznej
dc.contributor.reviewerGajer, Mirosław
dc.contributor.supervisorSzuba, Tadeusz
dc.date.available2020-04-22T00:47:31Z
dc.date.defence2018-07-06
dc.date.submitted2018-06-26
dc.description.typepraca magisterska
dc.identifier.other0006395
dc.identifier.urihttps://repo.agh.edu.pl/handle/AGH/91220
dc.language.isopol
dc.rightsAccess rights reserved
dc.rights.accesszastrzeżony dostęp
dc.rights.accessNoteZarządzenie Rektora AGH
dc.rights.urihttps://repo.agh.edu.pl/info/restricted-access
dc.subjectcomputer graphicsen
dc.subjectrenderersen
dc.subjectcomparisonen
dc.subjectgrafika komputerowapl
dc.subjectrendererypl
dc.subjectporównaniepl
dc.titleWspółczesne metody osiągania realistycznego oświetlenia w grafice 3D. Porównanie rendererówpl
dc.title.alternativeModern methods to provide realistic illumination in 3D graphics with renderers comparisionen
dc.typepraca dyplomowa
dspace.entity.typePublication
thesis.degree.disciplineInformatyka (WEAIiIB)pl
thesis.degree.formOfStudystacjonarnepl
thesis.degree.grantorAkademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowiepl
thesis.degree.levelstudia drugiego stopniapl
thesis.degree.namemagister inżynierpl
thesis.identifier.dxp240101
thesis.statusORPDORPPD1_sent

Files