Proces tworzenia gry z wykorzystaniem unity 3D i darmowego oprogramowania
| dc.contributor.author | Kmiecik, Przemysław | |
| dc.contributor.department | Wydział Zarządzania | |
| dc.contributor.reviewer | Skalna, Iwona | |
| dc.contributor.supervisor | Duda, Jerzy | |
| dc.date.available | 2019-11-04T13:15:16Z | |
| dc.date.defence | 2019-09-27 | |
| dc.description.type | praca licencjacka | |
| dc.identifier.uri | https://repo.agh.edu.pl/handle/AGH/77391 | |
| dc.language.iso | pol | |
| dc.rights | Access rights reserved | |
| dc.rights.access | zastrzeżony dostęp | |
| dc.rights.accessNote | Brak zgody na udostępnienie pracy w czytelni Biblioteki Wydziałowej | |
| dc.rights.uri | https://repo.agh.edu.pl/info/restricted-access | |
| dc.subject | gra | pl |
| dc.subject | Unity3D | pl |
| dc.subject | Blender | pl |
| dc.subject | C# | pl |
| dc.subject | Artweaver | pl |
| dc.subject | modelowanie | pl |
| dc.subject | 3D | pl |
| dc.title | Proces tworzenia gry z wykorzystaniem unity 3D i darmowego oprogramowania | pl |
| dc.title.alternative | Game creation process with the use of uwity 3D and free software | en |
| dc.type | praca dyplomowa | |
| dspace.entity.type | Publication | |
| thesis.degree.discipline | Informatyka i Ekonometria (WZ) | pl |
| thesis.degree.formOfStudy | stacjonarne | pl |
| thesis.degree.grantor | Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie | pl |
| thesis.degree.level | studia pierwszego stopnia | pl |
| thesis.degree.name | licencjat | pl |
| thesis.identifier.dxp | 192922 | |
| thesis.statusORPD | ORPPD1_sent |
