Repository logo
Thesis

Proces tworzenia gry z wykorzystaniem unity 3D i darmowego oprogramowania

dc.contributor.authorKmiecik, Przemysław
dc.contributor.departmentWydział Zarządzania
dc.contributor.reviewerSkalna, Iwona
dc.contributor.supervisorDuda, Jerzy
dc.date.available2019-11-04T13:15:16Z
dc.date.defence2019-09-27
dc.description.typepraca licencjacka
dc.identifier.urihttps://repo.agh.edu.pl/handle/AGH/77391
dc.language.isopol
dc.rightsAccess rights reserved
dc.rights.accesszastrzeżony dostęp
dc.rights.accessNoteBrak zgody na udostępnienie pracy w czytelni Biblioteki Wydziałowej
dc.rights.urihttps://repo.agh.edu.pl/info/restricted-access
dc.subjectgrapl
dc.subjectUnity3Dpl
dc.subjectBlenderpl
dc.subjectC#pl
dc.subjectArtweaverpl
dc.subjectmodelowaniepl
dc.subject3Dpl
dc.titleProces tworzenia gry z wykorzystaniem unity 3D i darmowego oprogramowaniapl
dc.title.alternativeGame creation process with the use of uwity 3D and free softwareen
dc.typepraca dyplomowa
dspace.entity.typePublication
thesis.degree.disciplineInformatyka i Ekonometria (WZ)pl
thesis.degree.formOfStudystacjonarnepl
thesis.degree.grantorAkademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowiepl
thesis.degree.levelstudia pierwszego stopniapl
thesis.degree.namelicencjatpl
thesis.identifier.dxp192922
thesis.statusORPDORPPD1_sent

Files