Repository logo
Thesis

Użytkownicy gier MMORPG jako przykład wirtualnej społeczności kulturowej avatarów. Na przykładzie gry Lineage II

dc.contributor.authorSfora, Arkadiusz
dc.contributor.departmentWydział Humanistyczny
dc.contributor.reviewerMałecka, Anna
dc.contributor.supervisorSzpunar, Magdalena
dc.date.available2015-04-01T08:27:19Z
dc.date.defence2011-07-07
dc.date.submitted2011-06-28
dc.description.typepraca licencjacka
dc.identifier.urihttps://repo.agh.edu.pl/handle/AGH/2844
dc.language.isopol
dc.rightsAccess rights reserved
dc.rights.accesszastrzeżony dostęp
dc.rights.accessNoteZarządzenie Rektora AGH
dc.rights.urihttps://repo.agh.edu.pl/info/restricted-access
dc.subjectavatarpl
dc.subjectgrapl
dc.subjecton-linepl
dc.subjectMMORPGpl
dc.subjectwirtualna społecznośćpl
dc.titleUżytkownicy gier MMORPG jako przykład wirtualnej społeczności kulturowej avatarów. Na przykładzie gry Lineage IIpl
dc.typepraca dyplomowa
dspace.entity.typePublication
thesis.degree.disciplineSocjologia (WH)pl
thesis.degree.formOfStudyniestacjonarnepl
thesis.degree.grantorAkademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowiepl
thesis.degree.levelstudia pierwszego stopniapl
thesis.degree.namelicencjatpl
thesis.description.otherinfoCorrect – DRS, courseIDpl
thesis.identifier.dxp26360
thesis.statusORPDORPPD1_sent

Files