Wykorzystanie wzorców projektowych w tworzeniu gry komputerowej opartej o Unity Engine
| dc.contributor.author | Borcz, Grzegorz | |
| dc.contributor.department | Wydział Geologii, Geofizyki i Ochrony Środowiska | |
| dc.contributor.reviewer | Piórkowski, Adam | |
| dc.contributor.supervisor | Danek, Tomasz | |
| dc.date.available | 2018-06-11T10:39:26Z | |
| dc.date.defence | 2017-10-06 | |
| dc.date.submitted | 2017-09-28 | |
| dc.description.abstract | Praca magisterska wykorzystuje wzorce projektowe w procesie tworzenia gry komputerowej opartej o oprogramowanie Unity. Zaprezentowane w pracy przykłady pokazały sposób w jaki wzorce mogą być użyte w celu rozwiązania problemów napotkanych podczas tworzenia gry komputerowej. Praca porusza również zagadnienia związane z programowaniem zorientowanym aspektowo oraz zasadą odwracania zależności. | pl |
| dc.description.abstract | Master's thesis utilizes design patterns in the process of creating a computer game based on Unity software. The examples presented in master’s thesis show how patterns can be used to solve problems encountered while creating a computer game. It also addresses issues related to aspect oriented programming and the principle of dependencies inversion. | en |
| dc.description.type | praca magisterska | |
| dc.identifier.other | 322/17 | pl |
| dc.identifier.uri | https://repo.agh.edu.pl/handle/AGH/62900 | |
| dc.language.iso | pol | |
| dc.rights | Access rights reserved | |
| dc.rights.access | zastrzeżony dostęp | |
| dc.rights.accessNote | Zarządzenie Rektora AGH | |
| dc.rights.uri | https://repo.agh.edu.pl/info/restricted-access | |
| dc.subject | wzorce projektowe | pl |
| dc.subject | Unity | pl |
| dc.subject | programowanie aspektowe | pl |
| dc.subject | wstrzykiwanie zależności | pl |
| dc.subject | design patterns | en |
| dc.subject | Unity | en |
| dc.subject | aspect oriented programming | en |
| dc.subject | dependency injection | en |
| dc.title | Wykorzystanie wzorców projektowych w tworzeniu gry komputerowej opartej o Unity Engine | pl |
| dc.title.alternative | Using design patterns in a computer game creation based on Unity Engine | en |
| dc.type | praca dyplomowa | |
| dspace.entity.type | Publication | |
| thesis.degree.discipline | Informatyka Stosowana (WGGiOŚ) | pl |
| thesis.degree.formOfStudy | stacjonarne | pl |
| thesis.degree.grantor | Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie | pl |
| thesis.degree.level | studia drugiego stopnia | pl |
| thesis.degree.name | magister inżynier | pl |
| thesis.description.otherinfo | Correct – DRS, courseID | pl |
| thesis.identifier.dxp | 203097 | |
| thesis.statusORPD | ORPPD1_sent |
