Repository logo
Thesis

Sztuczna inteligencja w grach wykorzystujących Unreal Engine

dc.contributor.authorBachorczyk, Sebastian
dc.contributor.departmentWydział Geologii, Geofizyki i Ochrony Środowiska
dc.contributor.reviewerMłynarczuk, Mariusz
dc.contributor.supervisorDanek, Tomasz
dc.date.available2018-06-13T10:51:56Z
dc.date.defence2017-10-06
dc.date.submitted2017-09-27
dc.description.abstractCelem niniejszej pracy dyplomowej było stworzenie algorytmu sztucznej inteligencji oraz przeprowadzenie szeregu symulacji z jej wykorzystaniem. Dodatkowo stworzona miała być mapa do przeprowadzania symulacji oraz obiekty wspomagające symulacje. Praca zawiera także zalecenia na co zwracać uwagę podczas tworzenia sztucznej inteligencji w Unreal Engine oraz których komponentów używać. Przedstawiona została także krótka historia rozwoju sztucznej inteligencji oraz silników do tworzenia gier i ich zastosowanie.pl
dc.description.abstractThe purpose of this thesis was to create an artificial intelligence algorithm and to conduct a series of simulations with its use. In addition, a simulation map and simulated objects were to be created. Thesis also includes recommendations on what to look for when creating artificial intelligence in the Unreal Engine and which components to use. There is also a brief history of the development of artificial intelligence and the game engines and their application.en
dc.description.tableofcontentsZałączniki do opisaniapl
dc.description.typepraca magisterska
dc.identifier.other316/17pl
dc.identifier.urihttps://repo.agh.edu.pl/handle/AGH/63143
dc.language.isopol
dc.rightsAccess rights reserved
dc.rights.accesszastrzeżony dostęp
dc.rights.accessNoteZarządzenie Rektora AGH
dc.rights.urihttps://repo.agh.edu.pl/info/restricted-access
dc.subjectsztuczna inteligencjapl
dc.subjectUnreal Enginepl
dc.subjectgrypl
dc.subjectkomponentypl
dc.subjectartificial intelligenceen
dc.subjectUnreal Engineen
dc.subjectgamesen
dc.subjectcomponentsen
dc.titleSztuczna inteligencja w grach wykorzystujących Unreal Enginepl
dc.title.alternativeArtificial Intelligence in Unreal Engine gamesen
dc.typepraca dyplomowa
dspace.entity.typePublication
thesis.degree.disciplineInformatyka Stosowana (WGGiOŚ)pl
thesis.degree.formOfStudystacjonarnepl
thesis.degree.grantorAkademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowiepl
thesis.degree.levelstudia drugiego stopniapl
thesis.degree.namemagister inżynierpl
thesis.description.otherinfoCorrect – DRS, courseIDpl
thesis.identifier.dxp218670
thesis.statusORPDORPPD1_sent

Files