Repository logo
Thesis

Architektura, projekt oraz implementacja wieloosobowej gry wideo w oparciu o silnik Unreal Engine

dc.contributor.authorKubis, Franciszek
dc.contributor.departmentWydział Informatyki, Elektroniki i Telekomunikacji
dc.contributor.reviewerSiwik, Leszek
dc.contributor.supervisorAlda, Witold
dc.date.available2020-02-11T18:43:12Z
dc.date.defence2020-01-20
dc.description.typepraca inżynierska
dc.identifier.urihttps://repo.agh.edu.pl/handle/AGH/85374
dc.language.isopolpl
dc.rightsAccess rights reserved
dc.rights.accesszastrzeżony dostęp
dc.rights.accessNoteBrak zgody na udostępnienie pracy w czytelni Biblioteki Wydziałowej
dc.rights.urihttps://repo.agh.edu.pl/info/restricted-access
dc.subjectgrapl
dc.subjectsieciowapl
dc.subjectwieloosobowapl
dc.subjectunrealpl
dc.subjectenginepl
dc.titleArchitektura, projekt oraz implementacja wieloosobowej gry wideo w oparciu o silnik Unreal Enginepl
dc.title.alternativeArchitecture, design and implementation of a multiplayer video game based on Unreal Engineen
dc.typepraca dyplomowa
dspace.entity.typePublication
thesis.degree.disciplineInformatyka (WIEiT)pl
thesis.degree.fieldOfStudyInstanceCode7648
thesis.degree.formOfStudystacjonarnepl
thesis.degree.grantorAkademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowiepl
thesis.degree.levelstudia pierwszego stopniapl
thesis.degree.nameinżynierpl
thesis.identifier.dxp207008
thesis.statusORPDORPPD2_migrated

Files