Metody renderowania zaawansowanych efektów odbicia lustrzanego w grafice trójwymiarowej
| dc.contributor.author | Zadka, Mateusz | |
| dc.contributor.department | Wydział Elektrotechniki, Automatyki, Informatyki i Inżynierii Biomedycznej | |
| dc.contributor.reviewer | Skrzyński, Paweł | |
| dc.contributor.supervisor | Turek, Michał | |
| dc.date.available | 2020-04-21T23:30:15Z | |
| dc.date.defence | 2019-01-16 | |
| dc.date.submitted | 2018-12-17 | |
| dc.description.type | praca magisterska | |
| dc.identifier.other | 0005480 | |
| dc.identifier.uri | https://repo.agh.edu.pl/handle/AGH/90604 | |
| dc.language.iso | pol | |
| dc.rights | Access rights reserved | |
| dc.rights.access | zastrzeżony dostęp | |
| dc.rights.accessNote | Zarządzenie Rektora AGH | |
| dc.rights.uri | https://repo.agh.edu.pl/info/restricted-access | |
| dc.subject | 3D graphics | en |
| dc.subject | OpenGL | en |
| dc.subject | 3D effects | en |
| dc.subject | shaders GLSL | en |
| dc.subject | grafika 3D | pl |
| dc.subject | OpenGL | pl |
| dc.subject | efekty 3D | pl |
| dc.subject | shadery | pl |
| dc.subject | GLSL | pl |
| dc.title | Metody renderowania zaawansowanych efektów odbicia lustrzanego w grafice trójwymiarowej | pl |
| dc.title.alternative | Methods of advanced mirror rendering effects in 3D computer graphics | en |
| dc.type | praca dyplomowa | |
| dspace.entity.type | Publication | |
| thesis.degree.discipline | Informatyka (WEAIiIB) | pl |
| thesis.degree.formOfStudy | stacjonarne | pl |
| thesis.degree.grantor | Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie | pl |
| thesis.degree.level | studia drugiego stopnia | pl |
| thesis.degree.name | magister inżynier | pl |
| thesis.identifier.dxp | 240108 | |
| thesis.statusORPD | ORPPD1_sent |
