Opracowanie prototypu interfejsu dla gier wykorzystujących pętlę afektywną
| dc.contributor.author | Osuch, Kamil | |
| dc.contributor.department | Wydział Elektrotechniki, Automatyki, Informatyki i Inżynierii Biomedycznej | |
| dc.contributor.reviewer | Kutt, Krzysztof | |
| dc.contributor.supervisor | Nalepa, Grzegorz Jacek | |
| dc.date.available | 2020-02-10T18:09:18Z | |
| dc.date.defence | 2019-12-10 | |
| dc.description.type | praca magisterska | |
| dc.identifier.uri | https://repo.agh.edu.pl/handle/AGH/81813 | |
| dc.language.iso | pol | |
| dc.rights | Access rights reserved | |
| dc.rights.access | zastrzeżony dostęp | |
| dc.rights.accessNote | Brak zgody na udostępnienie pracy w czytelni Biblioteki Wydziałowej | |
| dc.rights.uri | https://repo.agh.edu.pl/info/restricted-access | |
| dc.subject | programowanie w unity | pl |
| dc.subject | przetwarzanie sygnałów | pl |
| dc.title | Opracowanie prototypu interfejsu dla gier wykorzystujących pętlę afektywną | pl |
| dc.title.alternative | Development of a prototype interface for games based on the affective loop | en |
| dc.type | praca dyplomowa | |
| dspace.entity.type | Publication | |
| thesis.degree.discipline | Informatyka (WEAIiIB) | pl |
| thesis.degree.fieldOfStudyInstanceCode | 13613 | |
| thesis.degree.formOfStudy | stacjonarne | pl |
| thesis.degree.grantor | Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie | pl |
| thesis.degree.level | studia drugiego stopnia | pl |
| thesis.degree.name | magister inżynier | pl |
| thesis.identifier.dxp | 254116 | |
| thesis.statusORPD | ORPPD2_migrated |
