Repository logo
Article

Optymalizacja skanowanych rotacyjnie siatek 3D prowadzona na potrzeby szybkiego renderowania w czasie rzeczywistym

creativeworkseries.issn1429-3447
dc.contributor.authorTurek, Michał
dc.date.available2017-08-24T10:35:51Z
dc.date.issued2009
dc.description.abstractIn this paper a method was presented to improve quality of three-dimensional shapes used in the construction of virtual scene presentation or 3D games. It's well known that one of the sources for such material (3D models) is a three-dimensional scanning of real objects. Not every 3D model is immediately suitable for use with an 3D engine. Sometimes it is necessary to adapt its contents in a very arduous way. The paper proposes improved methods for 3D mesh conversion, providing an automatic process able to eliminate some 3D mesh flaws we can meet. Particular emphasis was made for the processing of 3D nets obtained by scanning rotation. Results has been tested with multiple mesh samples improved and checked in a rapid 3D engine written by the author.en
dc.description.abstractW niniejszym opracowaniu przedstawiona została problematyka pozyskiwania kształtów trójwymiarowych wykorzystywanych do budowy wirtualnych scenerii gier i prezentacji 3D. Powszechnie wiadomo, iż jednym ze źródeł takich materiałów (modeli 3D) jest skanowanie trójwymiarowe obiektów fizycznych. Nie każdy model 3D jest natychmiast zdatny do wykorzystania w silniku 3D. Często konieczne jest przeprowadzenie procedury jego adaptacji, niejednokrotnie żmudnej i pracochłonnej. W artykule zaproponowano przekształcenia usprawniające takie procedury poprzez wprowadzenie automatycznej eliminacji licznych wad siatek 3D, z jakimi można się spotkać. Szczególny nacisk postawiono na przetwarzanie siatek 3D pozyskiwanych drogą skanowania rotacyjnego. Wyniki przetestowano na licznych próbkach trójwymiarowych kształtów i z użyciem szybkiego silnika 3D napisanego przez autora nad biblioteką OpenGL.pl
dc.description.placeOfPublicationKraków
dc.description.versionwersja wydawnicza
dc.identifier.eissn2353-0952
dc.identifier.issn1429-3447
dc.identifier.nukatdd2010317141
dc.identifier.urihttps://repo.agh.edu.pl/handle/AGH/46235
dc.language.isopol
dc.publisherWydawnictwa AGH
dc.relation.ispartofAutomatyka
dc.rightsAGH Licence - Fair Use
dc.rights.accessotwarty dostęp
dc.rights.urihttps://repo.uci.agh.edu.pl/info/licence-agh
dc.subject3D-graphicsen
dc.subject3D-meshen
dc.subjectpolygon meshen
dc.subject3D engineen
dc.subject3D modelen
dc.subject3-dimensional scanningen
dc.subjectgrafika trójwymiarowapl
dc.subjectsiatka 3Dpl
dc.subjectrotary scanningen
dc.subjectsilnik 3Dpl
dc.subjectmodel trójwymiarowypl
dc.subject3D mesh optimizationen
dc.subjectskanowanie trójwymiarowepl
dc.subjectskanowanie rotacyjnepl
dc.subjectrenderingen
dc.subjectoptymalizacja siatek 3Dpl
dc.subjectrenderowaniepl
dc.subjectopenglen
dc.subjectopenglpl
dc.titleOptymalizacja skanowanych rotacyjnie siatek 3D prowadzona na potrzeby szybkiego renderowania w czasie rzeczywistympl
dc.title.alternative3D rotary scanned mesh optimization for fast real-time renderingen
dc.title.relatedAutomatyka
dc.typeartykuł
dspace.entity.typePublication
publicationissue.issueNumberZ. 3
publicationissue.paginations. 1469-1480
publicationvolume.volumeNumberT. 13
relation.isAuthorOfPublication5ee9c85d-ad18-439e-85ce-b6052456139e
relation.isAuthorOfPublication.latestForDiscovery5ee9c85d-ad18-439e-85ce-b6052456139e
relation.isJournalIssueOfPublicationba0cac8c-ed60-45a5-84dd-6cf745ca7ce8
relation.isJournalIssueOfPublication.latestForDiscoveryba0cac8c-ed60-45a5-84dd-6cf745ca7ce8
relation.isJournalOfPublicationb16a3604-d334-41d9-9446-dfef1368171d

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Auto65.pdf
Size:
503.06 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Artykuł z czasopisama