Repository logo
Thesis

Projekt i realizacja trójwymiarowej gry akcji z elementami fabularnymi i wykorzystaniem metod sztucznej inteligencji w oparciu o silnik Unreal Engine

dc.contributor.authorDębiczak, Piotr
dc.contributor.departmentWydział Informatyki, Elektroniki i Telekomunikacji
dc.contributor.reviewerFunika, Włodzimierz
dc.contributor.supervisorAlda, Witold
dc.date.available2020-11-20T10:58:17Z
dc.date.defence2020-10-30
dc.description.typepraca inżynierska
dc.identifier.urihttps://repo.agh.edu.pl/handle/AGH/97305
dc.language.isopolpl
dc.rightsAccess rights reserved
dc.rights.accesszastrzeżony dostęp
dc.rights.accessNoteBrak zgody na udostępnienie pracy w czytelni Biblioteki Wydziałowej
dc.rights.urihttps://repo.agh.edu.pl/info/restricted-access
dc.subjectUnreal Enginepl
dc.subjectgry wideopl
dc.subjectgrafika komputerowapl
dc.subjectrenderingpl
dc.subjectC++pl
dc.subjectsilnik gry wideopl
dc.subjectprojektowanie gier wideopl
dc.titleProjekt i realizacja trójwymiarowej gry akcji z elementami fabularnymi i wykorzystaniem metod sztucznej inteligencji w oparciu o silnik Unreal Enginepl
dc.title.alternativeDesign and implementation of an action game based on Unreal Engine with narrative elements and AI methodsen
dc.typepraca dyplomowa
dspace.entity.typePublication
thesis.degree.disciplineInformatyka (WIEiT)pl
thesis.degree.fieldOfStudyInstanceCode7678
thesis.degree.formOfStudyniestacjonarnepl
thesis.degree.grantorAkademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowiepl
thesis.degree.levelstudia pierwszego stopniapl
thesis.degree.nameinżynierpl
thesis.identifier.dxp270506
thesis.statusORPDORPPD2_sent

Files