Browsing by Subject "level of detail"
Now showing 1 - 2 of 2
- Results Per Page
- Sort Options
Item type:Article, Access status: Open Access , Using quad tree as data storage for a terrain representation and a core for a path finding algorithm(Wydawnictwa AGH, 2011) Waresiak, Bartosz; Skrzyński, PawełW artykule zaprezentowana została koncepcja wykorzystania pojedynczego drzewa czwórkowego do reprezentacji terenu oraz poszukiwania optymalnej ścieżki. Zaprezentowane zostało drzewo stworzone dla przykładowego świata, który składa się z wyspy otoczonej wodą, przy czym poruszanie się jest możliwe tylko po wodzie. Ponadto przedyskutowano możliwości zastosowania tego typu struktury do implementacji Level of Detail podczas renderowania kształtów 3D. Poza prezentacją wykorzystywanych w implementacji struktur oraz algorytmów przedstawione są wstępne wyniki oraz zarysowano dalsze kierunki badań.Item type:Thesis, Access status: Restricted , Wyznaczenie progów generalizacji dla obiektu naturalnego na przykładzie Jeziora Żywieckiego(Data obrony: 2013-01-19) Sikora, Paweł
Wydział Geodezji Górniczej i Inżynierii Środowiska
