Repository logo
Author Profile dr

Maj, Krzysztof M.

Loading...
Profile Picture

Email Address

Employee

aktywny

Alternative name

Item type:Organizational Unit,

Discipline

nauki o kulturze i religii
Author Profiles
Web of Science: K-1415-2017 
ScopusID: 57193648756 
Systemy AGH
Bibliografia: BaDAP AGH 

Search Results

Now showing 1 - 4 of 4
  • Item type:Movie,
    Tutorzy w AGH : dyskusja online
    (2022) Klimkiewicz, Katarzyna; Ciesielka, Marta; Maj, Krzysztof M.; Chołda, Piotr
    Wydział Zarządzania; Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Przemysłowej; Wydział Humanistyczny; Wydział Informatyki, Elektroniki i Telekomunikacji; Centrum e-Learningu i Innowacyjnej Dydaktyki
    Dowiesz się, kim jest tutor akademicki i zastanowisz, czy jest to rola dla Ciebie, posłuchasz doświadczeń tutorów AGH, usłyszysz od nich co warto, a czego nie warto robić w procesie tutoringowym, jak budować relację w pracy spersonalizowanej ze studentami… i wiele, wiele innych.
  • Item type:Interactive Resource,
    Światotwórstwo w grach komputerowych
    (2023) Maj, Krzysztof M.
    Wydział Humanistyczny; Centrum e-Learningu i Innowacyjnej Dydaktyki
    Kurs online stanowi praktyczne wprowadzenie do sposobów tworzenia świata fantastycznego na potrzeby projektowania doświadczenia narracyjnego (narrative design) gier wideo. Kurs ten więc nie jest przeznaczony dla osób chcących pogłębić wiedzę nt. programowania gier, level designu, scenariopisarstwa czy artystycznych aspektów grotwórstwa, a dla tych, którym bliska jest fanowska praktyka conworldingu czy world-buildingu i którzy chcieliby się przekonać, na ile jest ona zgodna ze standardami projektowymi branży gier wideo i aktualną wiedzą groznawczą. Kurs kładzie duży nacisk na analizę gier w formie komentarza wideo, a także pracę własną w dostarczonych narzędziach światotwórczych. Atutem jest też moduł samouczkowy, który pozwala na samodzielną ocenę, na ile umie się przekazaną tu wiedzę aplikować w praktyce. W kursie przeanalizujemy wspólnie następujące sposoby kreowania różnych elementów świata w następujących grach wideo: <ul><li>BioShock Infinite,</li><li>Cyberpunk 2077,</li><li>Red Dead Redemption 2,</li><li>Tyranny,</li><li>The Elder Scrolls V: Skyrim,</li><li> Elden Ring,</li><li>Total War: Warhammer 3,</li><li>Deus Ex: Human Revolution, </li><li>Wiedźmin 3: Dziki Gon.</li></ul>Niezależnie przećwiczymy korzystanie z różnorodnych aplikacji ułatwiających szybkie prototypowanie światów gier wideo, tworzenie map myśli oraz zarządzanie encyklopediami i dokumentami konkordancyjnymi. Do ukończenia kursu wystarczą całkowicie dwie bezpłatne aplikacje (Nuclino oraz Miro), jednak niezależnie znajduje się tu też omówienie narzędzi wykorzystywanych przez profesjonalistów w branży oraz hobbystycznych światotwórców.
  • Item type:Movie,
    Ajajaj, zgładzi nas A. I. Przeciw luddyzmowi XXI wieku : wykład otwierający
    (2023) Maj, Krzysztof M.
    Wydział Humanistyczny
  • Item type:Movie,
    ChatGPT i AI a dydaktyka akademicka : panel dyskusyjny
    (2023) Mytnik, Joanna; Kluza, Krzysztof; du Vall, Katarzyna; Maj, Krzysztof M.
    Wydział Elektrotechniki, Automatyki, Informatyki i Inżynierii Biomedycznej; Wydział Humanistyczny