Interfejs wykorzystania modeli sieci neuronowych w aplikacji Unity3d
| dc.contributor.author | Pabjan, Michał | |
| dc.contributor.department | Wydział Fizyki i Informatyki Stosowanej | |
| dc.contributor.reviewer | Malinowski, Janusz | |
| dc.contributor.supervisor | Rachwał, Bartłomiej | |
| dc.date.available | 2021-02-05T10:48:16Z | |
| dc.date.defence | 2021-02-01 | |
| dc.description.type | praca inżynierska | |
| dc.identifier.uri | https://repo.agh.edu.pl/handle/AGH/100328 | |
| dc.language.iso | pol | |
| dc.rights | AGH Licence (Thesis) - Fair Use | |
| dc.rights.access | otwarty dostęp | |
| dc.rights.accessNote | Brak zgody na udostępnienie pracy w czytelni Biblioteki Wydziałowej | |
| dc.rights.uri | https://repo.agh.edu.pl/info/licence-agh-thesis | |
| dc.subject | Unity3D | pl |
| dc.subject | uczenie maszynowe | pl |
| dc.subject | silnik gier | pl |
| dc.subject | detekcja obiektów | pl |
| dc.subject | Barracuda | pl |
| dc.subject | TensorFlow | pl |
| dc.subject | AI | pl |
| dc.subject | rozszerzona rzeczywistość | pl |
| dc.subject | wirtualna rzeczywistość | pl |
| dc.title | Interfejs wykorzystania modeli sieci neuronowych w aplikacji Unity3d | pl |
| dc.title.alternative | Interface for neural network models in Unity3d application | en |
| dc.type | praca dyplomowa | |
| dspace.entity.type | Publication | |
| thesis.degree.discipline | Informatyka Stosowana (WFiIS) | pl |
| thesis.degree.fieldOfStudyInstanceCode | 9636 | |
| thesis.degree.formOfStudy | stacjonarne | pl |
| thesis.degree.grantor | Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie | pl |
| thesis.degree.level | studia pierwszego stopnia | pl |
| thesis.degree.name | inżynier | pl |
| thesis.identifier.dxp | 257533 | |
| thesis.statusORPD | ORPPD2_sent |
