Repository logo
Article

Wrogowie cyfrowej immersji. Analiza aktualnych przeszkód technologiczno-percepcyjnych dla VR, AR, MR, XR na przykładzie instalacji pt. »Makietowanie rzeczywistości«

creativeworkseries.issn2084-3364
dc.contributor.authorŻądło, Adam
dc.date.available2025-08-21T04:39:54Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractNowadays digital worlds operate on a conventionality and require the user to constantly »actively believe« in the presented reality. The article presents conclusions from the creation and displaying of the MR artistic installation entitled »Reality Mock-ups«. On its basis, it presents current technical and perceptual problems resulting from attempts to combine virtual and physical reality (as VR, AR, MR, XR): functioning of digital hands, parallax adjustment, movements of objects, optical deformations, the moment of connecting and switching between realities, combined communication, physiological responses. These are factors that disrupt immersion and/or the sense of »presence«, causing the »detachment« of the digital world from the physical one. Their analysis lets to verify popular beliefs about the current and future functioning of digital worlds, reveals our level of technological advancement and indicates areas that turn out not to meet the ideas and expectations created in pop culture.en
dc.description.abstractTworzone obecnie światy cyfrowe operują na pewnym stopniu umowności i wymagają od użytkownika ciągłego »aktywnego wierzenia« w prezentowaną rzeczywistość. Artykuł prezentuje wnioski z tworzenia i eksponowania artystycznej instalacji Mixed Reality pt. <i>Makietowanie rzeczywistości</i>. Na jej podstawie prezentuje aktualne problemy techniczne i percepcyjne wynikające z prób łączenia rzeczywistości wirtualnej i fizycznej (najczęściej wspólne dla VR, AR, MR, XR): funkcjonowanie cyfrowych dłoni, dopasowywanie paralaks, konieczny do uwzględniania ruch obiektów, deformacje optyczne, momenty podłączania się i przełączania pomiędzy rzeczywistościami, komunikację łączoną, reakcje fizjologiczne. Są to elementy zaburzające immersję i/lub poczucie »obecności« – wywołujące »odklejanie się« świata cyfrowego od fizycznego. Ich analiza pozwala zweryfikować popularne przekonania na temat obecnego i przyszłego funkcjonowania cyfrowych światów, ukazuje obecny poziom zaawansowania technologicznego oraz wskazuje obszary, które okazują się nie spełniać wykreowanych w popkulturze wyobrażeń i oczekiwań.pl
dc.description.placeOfPublicationKraków
dc.description.versionwersja wydawnicza
dc.identifier.doihttps://doi.org/10.7494/human.2023.22.2.81
dc.identifier.eissn2300-7109
dc.identifier.issn2084-3364
dc.identifier.urihttps://repo.agh.edu.pl/handle/AGH/114516
dc.language.isopol
dc.publisherWydawnictwa AGH
dc.relation.ispartofStudia Humanistyczne AGH
dc.rightsAttribution 4.0 International
dc.rights.accessotwarty dostęp
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode
dc.subjectimmersionen
dc.subjectpresenceen
dc.subjectsensesen
dc.subjectdigital worlden
dc.subjectvirtual reality (VR)en
dc.subjectmetaverseen
dc.subjectdistractorsen
dc.subjectobecnośćpl
dc.subjectimmersjapl
dc.subjectmetaversepl
dc.subjectrzeczywistość wirtualna (VR)pl
dc.subjectświat cyfrowypl
dc.subjectzmysłypl
dc.subjectdystraktorypl
dc.titleWrogowie cyfrowej immersji. Analiza aktualnych przeszkód technologiczno-percepcyjnych dla VR, AR, MR, XR na przykładzie instalacji pt. »Makietowanie rzeczywistości«pl
dc.title.alternativeOpponents of digital immersion. Analysis of current technological and perceptual obstacles for VR, AR, MR, XR on the example of the installation entitled »Modelling reality«en
dc.title.relatedStudia Humanistyczne AGHpl
dc.typeartykuł
dspace.entity.typePublication
publicationissue.issueNumberNr 2
publicationissue.paginations. 81-100
publicationvolume.volumeNumberT. 22
relation.isAuthorOfPublication9c8c6b44-9fc8-4d80-aa5a-70656f10b2e2
relation.isAuthorOfPublication.latestForDiscovery9c8c6b44-9fc8-4d80-aa5a-70656f10b2e2
relation.isJournalIssueOfPublication2ede725b-b83d-450f-9d70-2a0d28235467
relation.isJournalIssueOfPublication.latestForDiscovery2ede725b-b83d-450f-9d70-2a0d28235467
relation.isJournalOfPublication426a6a25-7b1c-4d07-acf2-e72176883f32

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
human.2023.22.2.81.pdf
Size:
2.2 MB
Format:
Adobe Portable Document Format