Repository logo
AGH Unit

Wydział Humanistyczny

Loading...
OrgUnit Logo

Homepage

https://wh.agh.edu.pl/

Email

Description

orgunit.page.relation

ROR Identifier

Search Results

Now showing 1 - 10 of 23
  • Item type:Book,
    Przedsiębiorczość
    (2019) Pyrkosz-Pacyna, Joanna
    Wydział Humanistyczny; Centrum e-Learningu i Innowacyjnej Dydaktyki
    Przedstawione zagadnienia obejmują następującą tematykę: definicje przedsiębiorczości, intencja przedsiębiorcza, sukces przedsiębiorczy, innowacyjność, przedsiębiorca (potrzeba autonomii, wewnętrzne umiejscowienie kontroli, motywacja osiągnięć, pewność siebie i optymizm, wytrwałość, podejmowanie ryzyka, odporność na stres).
  • Item type:Doctoral Dissertation, Access status: Open Access ,
    (Re)produkowanie wzorów płciowych w technologii : płeć społeczno-kulturowa w projektowaniu interfejsów konwersacyjnych
    (2025) (Data obrony: 2026-04-01) Cieślak, Katarzyna
    Wydział Humanistyczny
    Celem rozprawy doktorskiej jest wyróżnienie i scharakteryzowanie wzorów płciowych w procesie projektowania interfejsów konwersacyjnych. Problem badawczy został sformułowany jako pytania o to jakie i w jaki sposób produkowane i reprodukowane są wzory płci społeczno-kulturowej w procesie projektowania interfejsów konwersacyjnych. Analiza została przeprowadzona w oparciu o teorie integracyjne płci kulturowej oraz nurt feministycznych studiów nad technologią (Feminist Technology Studies, FTS). Materiał empiryczny pozyskano poprzez wywiady pogłębione z osobami zaangażowanymi w projektowanie interfejsów konwersacyjnych, obserwację jawną w organizacji oraz autoetnografię. Rozprawa wnosi wkład w studia genderowe, proponując rozszerzenie koncepcji reżimów płciowych Raewyn Connell o piąty wymiar - reżim technologiczny. Wyniki badań ukazują, że wzory płciowe są wytwarzane i utrwalane w wyniku relacji zachodzącej pomiędzy praktykami projektowymi, technologią a gender. Ustalenia te otwierają nowe perspektywy dla analiz związków między płcią a technologią, szczególnie w kontekście rozwoju systemów opartych na sztucznej inteligencji, i mogą stanowić punkt odniesienia dla dalszego rozwoju teorii integracyjnych oraz badań w nurcie FTS.
  • Item type:Movie,
    Tutorzy w AGH : dyskusja online
    (2022) Klimkiewicz, Katarzyna; Ciesielka, Marta; Maj, Krzysztof M.; Chołda, Piotr
    Wydział Zarządzania; Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Przemysłowej; Wydział Humanistyczny; Wydział Informatyki, Elektroniki i Telekomunikacji; Centrum e-Learningu i Innowacyjnej Dydaktyki
    Dowiesz się, kim jest tutor akademicki i zastanowisz, czy jest to rola dla Ciebie, posłuchasz doświadczeń tutorów AGH, usłyszysz od nich co warto, a czego nie warto robić w procesie tutoringowym, jak budować relację w pracy spersonalizowanej ze studentami… i wiele, wiele innych.
  • Item type:Interactive Resource,
    Komunikacja społeczna
    (Akademia Górniczo-Hutnicza im. St. Staszica w Krakowie, 2021) Gałuszka, Damian; Guja, Jowita; Mamak-Zdanecka, Marzena; Migaczewska, Ewa; Ptaszek, Grzegorz; Pyrkosz-Pacyna, Joanna; Stojkow, Maria; Trzcińska, Izabela; Żuchowska-Skiba, Dorota; Ptaszek, Grzegorz
    Wydział Humanistyczny; Centrum e-Learningu i Innowacyjnej Dydaktyki
    Autorzy przedstawili temat komunikowania z różnych perspektyw – m.in. kulturowej, społecznej, medialnej, edukacyjnej, organizacyjnej oraz na różnych poziomach komunikowania społecznego (interpersonalnego, w organizacji, medialnego, wizualnego, kulturowego i międzykulturowego). Wielość i różnorodność perspektyw pozwala spojrzeć całościowo na zagadnienie komunikowania społecznego; podręcznik stanowi kompendium wiedzy teoretycznej i praktycznej.
  • Item type:Movie,
    Inżynier Plus: kompetencje społeczne
    (2020) Pyrkosz-Pacyna, Joanna
    Wydział Humanistyczny; Centrum e-Learningu i Innowacyjnej Dydaktyki
    Dzięki webinarowi: <ul><li>poznasz wyniki badań nad kompetencjami poszukiwanymi na rynku pracy, </li><li>dowiesz się, czym są kompetencje społeczne i na jakie rodzaje możemy je podzielić, </li><li>otrzymasz naukowe dowody potwierdzające skuteczność umiejętności miękkich w wyzwaniach zawodowych, </li><li>odpowiesz sobie na pytanie, jak możesz kształtować kompetencje społeczne swoich studentów.</li></ul>
  • Item type:Report, Access status: Open Access ,
  • Item type:Interactive Resource,
    Światotwórstwo w grach komputerowych
    (2023) Maj, Krzysztof M.
    Wydział Humanistyczny; Centrum e-Learningu i Innowacyjnej Dydaktyki
    Kurs online stanowi praktyczne wprowadzenie do sposobów tworzenia świata fantastycznego na potrzeby projektowania doświadczenia narracyjnego (narrative design) gier wideo. Kurs ten więc nie jest przeznaczony dla osób chcących pogłębić wiedzę nt. programowania gier, level designu, scenariopisarstwa czy artystycznych aspektów grotwórstwa, a dla tych, którym bliska jest fanowska praktyka conworldingu czy world-buildingu i którzy chcieliby się przekonać, na ile jest ona zgodna ze standardami projektowymi branży gier wideo i aktualną wiedzą groznawczą. Kurs kładzie duży nacisk na analizę gier w formie komentarza wideo, a także pracę własną w dostarczonych narzędziach światotwórczych. Atutem jest też moduł samouczkowy, który pozwala na samodzielną ocenę, na ile umie się przekazaną tu wiedzę aplikować w praktyce. W kursie przeanalizujemy wspólnie następujące sposoby kreowania różnych elementów świata w następujących grach wideo: <ul><li>BioShock Infinite,</li><li>Cyberpunk 2077,</li><li>Red Dead Redemption 2,</li><li>Tyranny,</li><li>The Elder Scrolls V: Skyrim,</li><li> Elden Ring,</li><li>Total War: Warhammer 3,</li><li>Deus Ex: Human Revolution, </li><li>Wiedźmin 3: Dziki Gon.</li></ul>Niezależnie przećwiczymy korzystanie z różnorodnych aplikacji ułatwiających szybkie prototypowanie światów gier wideo, tworzenie map myśli oraz zarządzanie encyklopediami i dokumentami konkordancyjnymi. Do ukończenia kursu wystarczą całkowicie dwie bezpłatne aplikacje (Nuclino oraz Miro), jednak niezależnie znajduje się tu też omówienie narzędzi wykorzystywanych przez profesjonalistów w branży oraz hobbystycznych światotwórców.
  • Item type:Report, Access status: Open Access ,
  • Item type:Book,
    Dylematy etyczne i społeczna odpowiedzialność biznesu. Zagadnienia wybrane
    (2020) Mamak-Zdanecka, Marzena
    Wydział Humanistyczny; Centrum e-Learningu i Innowacyjnej Dydaktyki
    W podręczniku omówiono zagadnienia: etyka, moralność, społeczna odpowiedzialność biznesu (CSR).
  • Item type:Book,
    Dekodowanie kultury – sztuka, inspiracja, innowacja
    (2020) Guja, Jowita
    Wydział Humanistyczny; Centrum e-Learningu i Innowacyjnej Dydaktyki
    Podręcznik stanowi omówienie pojęć oraz zagadnień kluczowych dla współczesnych badań nad kulturą. Porusza problemy definicji kultury, jej genezy i funkcji ukazując je w optyce najważniejszych kulturoznawczych perspektyw min. biologicznej, ekonomiczno-społecznej, strukturalistycznej, poststrukturalistycznej i psychoanalitycznej.